丰富行为反馈与专属互动体验 - 战盟桌面精灵指南
战盟桌面精灵中的小助理夏晴拥有海量真实场景互动,提供多达100余种动作行为定制,致力于为你打造丰富多彩的互动体验。这些动作会依据特定条件(包括心情、健康、饱食、活力等)执行相应内容(涵盖文本、动作、表情、特效)。今日,让我们来了解一下夏晴的行为反馈和预设动作,助你迅速熟悉夏晴,也为后续更便捷地定制玩法奠定基础。
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亲密度设定
特别需要提醒的是,夏晴的动作会随着夏晴亲密度的提升而发生变化,预设动作亦有所不同。在此,我们以亲密度“交心-密友”为例进行介绍。
【图片1 战盟桌面精灵行为编辑器界面】
待机动作是夏晴自主做出的动作,分为长待机和短待机,由于预设中将短待机设定为长待机通用,接下来为你详细说明长待机下的三种动作。
当夏晴心情愉悦、健康状态良好或欠佳、饱食程度一般或处于饥饿状态、活力处于一般或疲惫时,会呈现附带爱心气泡特效的待机动作;当夏晴心情平常、健康状况不限、饱食状况不限、活力状况不限时,待机动作会表现为若有所思地往两旁观望;当夏晴心情低落、健康状况不限、饱食状况不限、活力状况不限时,待机动作会是抱手在前,呈现出楚楚可怜的模样。
由此可见,预设待机动作恰如夏晴心情的直观体现,三种心情分别对应了三种动作。
触摸反应
触摸动作指的是互动时夏晴做出的反应动作,互动形式分为戳和敲两类。值得注意的是,与待机动作相比,触摸动作的执行条件增加了在各身体部位上(诸如嘴巴、鼻子、左大臂、左小臂等等)的细分互动。由于预设中夏晴对于戳和敲的反应动作相同,仅语音存在差异,且触摸动作中的互动部位为通用,所以此处仅为你介绍预设动作中使用戳互动的反应。
当夏晴心情为高兴或平常、健康状态为生病、饱食状态为饥饿、活力为疲惫时,使用戳互动会产生两种动作,分别是疏离回避与伤脑筋;
【图片2 战盟桌面精灵 夏晴伤脑筋动作】
当夏晴心情一般、健康状态良好、饱食程度一般、活力一般时,使用戳互动会有两种反应,分别是一般响应与平常响应;当夏晴心情一般、健康状况正常、饱食程度一般、活力轻松或一般时,使用戳互动会有两种反应,分别是假装生气和撒娇扭捏。
【图片3 战盟桌面精灵 夏晴假装生气】
目睹这些萌趣可爱的小动作,相信定会令你心生喜爱。但此处介绍的预设动作仅为 9 种,战盟桌面精灵实则拥有100多种动作等待你去探索发掘。快来战盟桌面精灵个性化定制专属你的独一无二桌宠吧。
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